火炬之光2野蛮人加点
猎人系:
开膛破肚+1点
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
法力消耗:13点
造成82%的武器伤害
在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
需要右手装备近战武器
皮开肉绽(21级)+1点
你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。
法力消耗:35点
50%的几率使目标昏迷3秒
+35击退
附加效果
+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
血之饥渴(被动)+1点
每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口
每次爆击治疗你5%的最大生命值
刽子手(14级,被动)+1点
你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。
每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果
2%的几率斩杀
3秒内获得40%的充能速度加成
冰原系:
兵刃专精(被动)+5点
比钢更坚硬的东西只有兵刃。
物理伤害+2%
冰伤害+6%
只影响近战攻击
毁灭风暴(14级,被动)
每当你杀死被冻结的敌人,你用一个4m范围的霜之环冲击敌人。
100%的几率使目标无法移动3秒
5%的几率冻结10秒
3秒内-5%的冰护甲
暗影系:
狂乱专精(被动)+5点
你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而获得)。
+6秒持续时间
红狼(14级,被动)+1点
每次你打出爆击,附近最多2个敌人会被你的嗜血攻击。
+26-51点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
剩余点数随意加
开膛破肚:能扫到正面的怪 清杂兵非常好用
皮开肉绽:单体伤害非常高还有冲刺带眩晕 被击退的时候靠这个贴上去
血之饥渴:暴击回血5% +1点够了多加收益不高
刽子手 :提高充能速度 野蛮人玩的就是狂暴状态
兵刃专精:每级+2%攻击 和+6%冰伤害 有了这个即使没很好的武器也能打出不俗伤害
毁灭风暴:当你杀死1个怪后100%冻住周围的怪 还有几率冰冻怪
狂乱专精:耐打 而且能延长狂暴状态时间
属性点的话主加力量 体力酌情加 另外两项不予考虑
野蛮人靠平砍输出就已经很恐怖了 单手武器攻速都非常快加上狂暴状态
一般打BOSS10秒就放倒了 开膛破肚打BOSS还可以顺带的清掉BOSS的小弟 被击退有皮开肉绽
按键的话 左键普通攻击 右键就设开膛破肚 1血瓶 2蓝瓶 3皮开肉绽 基本不用其他技能了
保持 1 2 3 加右键 能按多快就按多快 就这么简单
这游戏真心一个技能就能打通的 技能用多了反而增加没必要的操作
野蛮人强大就在于高攻速高暴击结合毁灭风暴在打杂兵的时候基本周围的怪一直处于冰冻状态
要点就是你要速度先手杀掉一只怪
主武器建议双持
副武器可以带把远程 毁灭风暴这个技能太强大了怪动不了让你射打杂兵无伤
用远程武器的时候建议改下按键 把原地攻击改成空格或者其他习惯就好 不要默认的SHIFT很容易让BB上去捡道具
这样免去后期整理 而且既要按住SHIFT还要按数字键很别扭的
另外你运气好遇到野外商人记得去看下有套装卖
套装属性比如说4件 其实这套装不止4件的 一般都有头肩胸手腿 营地商人也会出售套装
野外的强化商人可以反复强化
火炬之光2机械师召唤流怎么加点技能和属性在线等
并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的XXX%增加宠物的伤害挂钩。1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。
2.属性点,第一句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。
火炬之光冰雪女王技能加点
主要加点:15冰雨、15冰波、15冰牢、15烙印、15火圈、15礼物、15buff时间、8充能、1火烙印、1电烙印、1冰冻。
必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议,其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。其他的可以都不要了。其次就是五彩特化的会加五彩。输出增强的会加冰雨。
相关问答
火炬之光2野蛮人加点技巧有哪些?
问:在《火炬之光2》中,野蛮人角色应该如何加点才能发挥最大战斗力?
答:在《火炬之光2》中,野蛮人是一个以近战和高伤害著称的角色,加点时,应该优先考虑增加力量和耐力,以提高攻击力和生存能力,力量可以增加野蛮人的攻击力和暴击率,而耐力则可以提高生命值和耐力值,使野蛮人在战斗中更加持久,根据你的游戏风格,可以适当加点敏捷,以提高攻击速度和闪避率。
火炬之光2狂战士加点攻略是什么?
问:《火炬之光2》中的狂战士应该如何加点以最大化其战斗效率?
答:狂战士是野蛮人的进阶职业,以其高爆发和生存能力而闻名,在加点时,应该继续强化力量和耐力,同时可以考虑增加一些敏捷来提高攻击速度和闪避,狂战士特有的技能点也应该合理分配,比如增加怒气恢复速度和技能伤害的技能,这样可以在战斗中更快地积累怒气并释放强力技能。
火炬之光2野蛮人和狂战士加点有何不同?
问:在《火炬之光2》中,野蛮人和狂战士在加点上有什么不同?
答:虽然野蛮人和狂战士都属于近战角色,但他们在加点上还是有一些区别的,野蛮人更注重力量和耐力的加点,以提高基础攻击力和生存能力,而狂战士则需要在保持力量和耐力的基础上,更加注重技能点的分配,特别是那些能够增强怒气管理和技能伤害的技能,狂战士可能需要更多的敏捷点数来提高攻击速度和闪避,以适应其高爆发的战斗风格。
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